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Menez votre ville depuis l'âge de pierre à travers les siècles et forgez un vaste empire !
Choisissez entre les elfes et les humains et bâtissez une ville mystique au cœur d'un monde fantastique !
Warlords of Aternum - Stratégie et intenses combats tactiques. Lance-toi dans la bataille!
Rivalise sur le champ de bataille avec des créatures épiques et des ennemis tyranniques !
Construisez des villes magnifiques, créez une puissante alliance, choisissez votre dieu et partez à la conquête du monde !
Tribal Wars 2 – construisez et fortifiez votre château médiéval
Explorez le Far West, vivez des aventures et des duels excitants. The West n'attend plus que vous !
Vitesse de jeu | 1 |
Vitesse des unités | 1 |
Démolir bâtiments | Actif |
Moral | Actif |
Millisecondes | Actif |
Limite de feinte | 1% des points de village |
Système de recherche | Recherche Simplifiée |
Église | Inactif |
Tour de Guet | Actif |
Accomplissements | Actif |
Villages barbares en développements autonomes | Actif jusqu'à 3000 points |
Villages bonus | villages bonus améliorés |
Délai pour annuler les attaques | 10 minutes |
Laps de temps pour annuler les transports | 5 minutes |
Bonus de nuit | Actif de 23:00 à 7:00 |
Protection des débutants | 5 jours |
Ratio max. d'attaque (attaquant:défenseur) | Inactif |
Drapeaux | Actif |
Butin | Actif |
Forteresse | Inactif |
Archers | Actif |
Système d'éclaireurs | L'éclaireur peut repérer les troupes, bâtiments, ressources et troupes à l'extérieur. |
Paladin | Actif, avec capacités spéciales. |
Milice | Actif |
Achats à l'aide de: | Pièces d'or |
Portée maximale des nobles | 1000 champs |
Baisse de la loyauté par attaque de noble | 20-35 |
Loyauté augmentée par heure | 1 |
Limite de membres par tribu | 40 |
Capacité d'attaquer les membres de la tribu | Les attaques vs les membres de votre tribu se transforment en visite et ne font pas de dommages |
Niveau de tribu | Actif |
Sitting | Actif |
Restrictions de sitting | Sitting restreint après avoir dépassé 30 jours de sitting sur une période de 60 jours. |
Libre échange | Actif, la restriction de temps est basée sur le démarrage de chaque joueur |
Choisis une direction | Actif |
Conditions de la victoire | Après 180 jours, une tribu doit conserver au moins 51% des villages des villages de joueurs |
Date de début | juin 07,2017 18:10 |